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【モノトーンミュージアム×Fate/Grand Orderサプリ】Fate/Grand Monotone

----------------------- 本作は、「著:すがのたすく/F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する 「モノトーンミュージアムRPG」の二次創作作品です。 ----------------------- ※作品ファイル内に権利表示がないのは、二次創作ガイドライン施行(2021/12/01)以前に公開したためです。 原著作者及び出版元/発売元の権利利益を害する意図はありません。 それは、ほつれゆく世界を繋ぐ物語。 ただの紡ぎ手に留まらない、君だけの為の物語。 ――無色に歪む過去の世界に、正しき色彩を取り戻せ。 ◆概要 略称:FGM、ふぁてごとーん システム:モノトーンミュージアム 世界観傾向:Fate/Grand Orderの「サーヴァントとマスターでレイシフトして特異点を解決するという枠組み」をモノトーンミュージアムの世界でやりたい!という代物。Fate系キャラは一切出てきませんのでご留意願います。 データ傾向:ちょっと重くなります。インフレゲー。基本ルルブは勿論、インカルツァンド・トレイメント必須、場合によってはシェヘラザードも必要。SSSは無くても大丈夫。 一言で:モノミュでFGOパロがやりたかった! ◆形式 ダウンロード(zip)。詳細な内容物は以下を参照。 Fategotone.zip ∟[00:Read Me&Special Thanks.txt]……… はじめに、主用語、スペシャルサンクス。 ∟[01:World Section.txt]…………………… ワールドセクション。各地の動向、星見連合、物語の敵、サーヴァントとマスターについての解説。 ∟[02:Character Building.txt]…………… 『FGM』キャラクター作成方法。クイックスタート、サーヴァントコンストラクション、マスターコンストラクションの解説。サーヴァント専用ルールとして、英霊能力・英霊クラス選択・宝具取得・サーヴァント専用出自表・サーヴァント属性。マスター専用ルールとして、令呪・マスター一般技能・所属恩恵・特技の選択拡張。 ∟[02-2:Quick Start.txt]…………………… クイックスタート掲載。サーヴァント七騎・マスター四人を掲載。 ∟[03:Datas for Servants&Masters.txt]… 専用データ。サーヴァント宝具強化効果、サーヴァント専用アイテム、マスター一般技能、マスター所属恩恵。 ∟[04:Rule Section.txt]…………………… 専用ルール及び選択ルール解説。 ∟[05:Enemy Section.txt]…………………… エネミー作成方法解説。マスター/サーヴァント作成方法、エネミーサーヴァントの宝具/令呪の扱い、真名看破時の対応、エネミーサーヴァント用特技、エネミー用令呪。 ∟[05-2:Boss Template.txt]………………… ボスサーヴァントテンプレート①。セイバー・アーチャー・ランサー各二騎の合計六騎×戦闘二パターン。 ∟[05-2:Boss Template2.txt]……………… ボスサーヴァントテンプレート②ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカー各二騎の合計八騎×戦闘二パターン。 ∟[06:Playing Guidance&Hook.txt]……… プレイングガイダンス、シナリオフック八本。 ◆これからの願望(予定は未定) ・サマリーを公開したい ・サンプルシナリオ・リプレイを追加したい ・エクストラクラスに対応したい ・素晴らしい神々が降って来てこのテキスト群を本の形にしてほしい ・とりあえず応援して頂けると嬉しいです ◆その他 ・Pixiv: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9863135 ∟Booth(本ページ)への案内を記載 ・個人blog: http://blog.livedoor.jp/alnrs1169/archives/1071958644.html ∟FAQ、フリートークを記載

----------------------- 本作は、「著:すがのたすく/F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する 「モノトーンミュージアムRPG」の二次創作作品です。 ----------------------- ※作品ファイル内に権利表示がないのは、二次創作ガイドライン施行(2021/12/01)以前に公開したためです。 原著作者及び出版元/発売元の権利利益を害する意図はありません。 それは、ほつれゆく世界を繋ぐ物語。 ただの紡ぎ手に留まらない、君だけの為の物語。 ――無色に歪む過去の世界に、正しき色彩を取り戻せ。 ◆概要 略称:FGM、ふぁてごとーん システム:モノトーンミュージアム 世界観傾向:Fate/Grand Orderの「サーヴァントとマスターでレイシフトして特異点を解決するという枠組み」をモノトーンミュージアムの世界でやりたい!という代物。Fate系キャラは一切出てきませんのでご留意願います。 データ傾向:ちょっと重くなります。インフレゲー。基本ルルブは勿論、インカルツァンド・トレイメント必須、場合によってはシェヘラザードも必要。SSSは無くても大丈夫。 一言で:モノミュでFGOパロがやりたかった! ◆形式 ダウンロード(zip)。詳細な内容物は以下を参照。 Fategotone.zip ∟[00:Read Me&Special Thanks.txt]……… はじめに、主用語、スペシャルサンクス。 ∟[01:World Section.txt]…………………… ワールドセクション。各地の動向、星見連合、物語の敵、サーヴァントとマスターについての解説。 ∟[02:Character Building.txt]…………… 『FGM』キャラクター作成方法。クイックスタート、サーヴァントコンストラクション、マスターコンストラクションの解説。サーヴァント専用ルールとして、英霊能力・英霊クラス選択・宝具取得・サーヴァント専用出自表・サーヴァント属性。マスター専用ルールとして、令呪・マスター一般技能・所属恩恵・特技の選択拡張。 ∟[02-2:Quick Start.txt]…………………… クイックスタート掲載。サーヴァント七騎・マスター四人を掲載。 ∟[03:Datas for Servants&Masters.txt]… 専用データ。サーヴァント宝具強化効果、サーヴァント専用アイテム、マスター一般技能、マスター所属恩恵。 ∟[04:Rule Section.txt]…………………… 専用ルール及び選択ルール解説。 ∟[05:Enemy Section.txt]…………………… エネミー作成方法解説。マスター/サーヴァント作成方法、エネミーサーヴァントの宝具/令呪の扱い、真名看破時の対応、エネミーサーヴァント用特技、エネミー用令呪。 ∟[05-2:Boss Template.txt]………………… ボスサーヴァントテンプレート①。セイバー・アーチャー・ランサー各二騎の合計六騎×戦闘二パターン。 ∟[05-2:Boss Template2.txt]……………… ボスサーヴァントテンプレート②ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカー各二騎の合計八騎×戦闘二パターン。 ∟[06:Playing Guidance&Hook.txt]……… プレイングガイダンス、シナリオフック八本。 ◆これからの願望(予定は未定) ・サマリーを公開したい ・サンプルシナリオ・リプレイを追加したい ・エクストラクラスに対応したい ・素晴らしい神々が降って来てこのテキスト群を本の形にしてほしい ・とりあえず応援して頂けると嬉しいです ◆その他 ・Pixiv: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9863135 ∟Booth(本ページ)への案内を記載 ・個人blog: http://blog.livedoor.jp/alnrs1169/archives/1071958644.html ∟FAQ、フリートークを記載